Weitere Neuerungen mit dem Update zum 28.05.2013

Wichtige Änderungen in den WvW-Zuordnungen. Endlich mehr Abwechslung in den Match-Ups. Wie Anet sich das gedacht hat, lest  hier

Neue, verbesserte Welt - EP : Mehr EP für eine viel grössere Fülle von Aktivitäten. Die Art und Weise mit der WvW-Spieler mit Welt-EP belohnt werden wird verbessert! Jetzt werdet ihr in den Nebeln für eine viel größere Fülle von Aktivitäten belohnt – von der Zerstörung von Belagerungswaffen über die Reparatur von Mauern, bis zu Missionen bei denen ihr die Eskorte bildet und noch viel mehr.

Wir werden das WvW durch neue tägliche Erfolge ergänzen, damit ihr genug Auswahl habt, um eure Welt-EP so zu verdienen, wie es euch gefällt. Und jedes Mal, wenn ihr einen neuen Weltrang erreicht, verdient ihr eine Bonustruhe, die randvoll mit praktischer WvW-Beute gepackt ist!

Gefährliche neue WvW-Fähigkeiten

Werdet in den Nebeln zu wahren Werkzeugen des Todes – die neuen Welt-gegen-Welt-Fähigkeiten wie Brennendes Öl und neue Ränge für die Verteidigung gegen Wachen machen’s möglich!

Wir präsentieren: Infusionen und Aufgestiegene Ausrüstung im WvW

Ab nun könnt ihr aufgestiegene Ringe und Amulette kaufen und eure WvW-Fähigkeiten mit sechs neuen Infusionen aufwerten, die eurem Charakter spezielle WvW-Boni verleihen – wendet euch dazu einfach an die auf jeder Karte niedergelassenen neuen Händler für Lorbeeren und Abzeichen.

Änderungen bei WvW-Kämpfen

WvW-Kämpfe erhalten eine Infusion an Abwechslung. Mit diesen Änderungen könnt ihr euch darauf freuen, neuen Feinden in neuen Kämpfen entgegenzutreten und eure Weltenfertigkeiten gegen eine größere Vielzahl von Gegnern zu testen.


Neues Feature mit dem Update zum 14.05.2013

Neu: Fallen im Welt-gegen-Welt

Fallen sind teuflische Vorrichtungen, die auf allen WvW-Karten bei den neuen Ausstattern für Fallen und Tricks erstanden werden können. Wir starten mit Tarnabwehrfeldern und Fallen, die Vorräte von feindlichen Spielern entfernen, im Lauf der nächsten Monate werden wir aber noch etliche andere Methoden einführen, um in den Nebeln Chaos zu verbreiten!


Änderung der WvW-Resetzeiten:

Ab dem 16.04.2013 werden die WvW-Matchups immer Freitags um 20.00 Uhr MEZ resettet.


Neues im WvW mit dem März-Update:

Neue WvW-Progressionen und -Fähigkeiten: klickt auch hier

Es gab noch nie eine bessere Zeit, WvW zu spielen! Wir implementieren ein nagelneues Progressions-system für das WvW – mit neuen Welt-EP und neuen WvW-Rängen. Ihr könnt eure WvW-Ränge zum Kaufen von neuen Titeln und Fähigkeiten, exklusiv fürs WvW, verwenden. Außerdem führen wir neue WvW-Erfolge ein, um euch beim Mitverfolgen und Planen eures Fortschritts zu helfen. Ihr könnt sie in eurer Erfolgsanzeige im Auge behalten.

Verbesserte Leistung im WvW


Wir haben das WvW-Spiel massiven Verbesserungen unterzogen und die Anzeigeverzögerung eliminiert  (auch Culling genannt). Hierbei handelt es sich um einen Vorgang, der dazu führte, dass gegnerische Spieler in großen Gruppen nicht angezeigt wurden. Ab dem 26. März werdet ihr im WvW selbst in den umfangreichsten Schlachten wesentlich mehr Spieler auf dem Bildschirm zu Gesicht bekommen!


Ankündigung neuer Builds
Damit WvW-Spieler die richtigen Entscheidungen über die Positionierung bei Belagerungen, das Timing von Angriffen usw. treffen können, werden wir eine neue Build-Ankündigung hinzufügen. Diese wird in Form einer Meldung für alle Spieler angezeigt, bevor der aktuelle Build ungültig wird und abläuft. Da diese Ankündigung Hand in Hand mit einem der letzten Schritte in unserer Build-Erstellung geht und diese letzten Schritte unterschiedlich viel Zeit in Anspruch nehmen, werden wir nicht in der Lage sein, genau zu sagen, wann der aktuelle Build abläuft. Die Meldung wird vielmehr einen Zeitrahmen angeben, innerhalb dessen der neue Build verfügbar sein wird.

Alt+F4 kein Ausweg mehr
Wenn jemand, gegen den ihr gerade kämpft, mitten im Kampf das Spiel verlässt (z. B., indem er mit Alt-F4 den Client abwürgt), wird sein Charakter auf der Stelle sterben und mit einem Sterbemalus belegt; die Verteilung von EP und Beute erfolgt wie üblich.

Keine sofort erneuerten Mauern und Tore mehr
Zerstörte Mauern und Tore werden jetzt nicht mehr bei der ersten Reparatur wieder aufgebaut, sondern erst dann, wenn sie 10% Lebenspunkte erreicht haben. Das bedeutet, wenn Angreifer eine Mauer oder ein Tor einstürzen lassen, kann es von den Verteidigern nicht unverzüglich wieder errichtet werden. Mauern und Tore, die zerstört werden, können nach wie vor beschädigt werden, wenn sie über Lebenspunkte verfügen.

Ausbruch-Events
Wir haben dem WvW eine neue Event-Form namens Ausbruch hinzugefügt, die ausgelöst wird, wenn ein oder mehrere Teams völlig von einer Karte gedrängt wurden. Sie soll Spielern helfen, von schwer belagerten Portalfesten wegzukommen und auf der jeweiligen Karte Fuß zu fassen. Der Designer Matt Witter hat Folgendes dazu zu sagen:

Ausbruch-Events sind besondere WvW-Events, die sich ereignen, wenn ein Team die Kontrolle über alle Verteidigungsstrukturen außer Nachschublagern verloren hat. Im Anfangsbereich des Teams erscheint ein NSC-Kommandant, und es wird ein Event eingeleitet, bei dem Spieler aufgefordert werden, sich zu versammeln. Wenn der Kommandant genug Spieler um sich versammelt hat, wird er seine treuen Dolyaks herbeirufen, um alle Verbündeten in dem Bereich komplett mit Nachschub zu versorgen. Anschließend wird er sie zum nächstgelegenen Ziel führen und mit Gebäudebelagerung beschützen und unterstützen, während sie das Ziel angreifen. Diese Vorzüge sowie ein Verteidigungssegen, den er auf alle Verbündeten in der Nähe aufträgt, verwandeln die angreifenden Spieler in eine ernst zu nehmende Kraft. Verteidiger werden alle Hände voll zu tun haben, wenn nämlich das Tor beziehungsweise die Mauer erst zerstört ist, wird der Kommandant auf den Turmfürsten im Inneren zuhalten und alle angreifen, die sich ihm in den Weg stellen.

Diese Änderungen sind lediglich ein kleiner Teil dessen, was das WvW-Team in letzter Zeit geleistet hat. Wie ihr vielleicht schon gehört habt, arbeiten wir hart an mehreren größeren Updates, die wir im Februar veröffentlichen möchten. Wir sind noch nicht soweit, die Details mit euch zu teilen, wir werden unsere Geheimnisse aber enthüllen, wenn der Februar näher rückt.

Fröhlichen Wintertag und bis bald auf dem Schlachtfeld!

Quelle:

https://forum-de.guildwars2.com/forum/pvp/wuvwuv/Demn-chst-in-WvW/first#post179599