Die Gilden-Reise:

Sobald Ihr das Gilden Kopfgeld erforscht habt und 30 Marken in Eurer Gilde versammelt habt, könnt Ihr die Gilden Reise erforschen. Die Gilden Reise stellt eine besondere Herausforderung dar, denn die jeweiligen Ziele sind in ganz Tyria verstreut. Demnach sollte man bereits mit der Aktivierung der Gilden Reise eine gute Übersicht der möglichen Ziele haben.

Funktionsweise der Gilden Reise

Sobald Ihr die Gilden Reise aktiviert habt, müsst Ihr in 20 Minuten die jeweiligen zufälligen Standorte aktivieren. Je nach ausgewähltem Schwierigkeitsgrad sind das 5, 10 oder gar 20 Standorte. Die kleinen Bilder in der Gildenanzeige geben bereits einen Anhaltspunkt sind aber nur für Kenner oder gar Exploratoren aussagekräftig genug. Sobald Ihr den Standort erreicht habt, müsst Ihr die kleine goldene Wegmarke benutzen und eines der Standorte ist aktiviert.

 

Missionsrang Anzahl der Reiseziele Zeit in Minuten Gildenmarken Belohnung
1 5 20 5
2 10 20 7
3 20 20 10

Es soll ca 180 Standorte innerhalb der Welt von Tyria für die Gildenreise geben. Sobald diese vorliegen, werden wir sie hier bekannt geben.

 

DIE REISEZIELE
A - B C-E  F  G H-I
J-L M-O P-R S SCH
ST T-V W-Z    

Quelle: http://www.heroesoutpost.com/index.php/gw2-guides/gildenreise


 - Momentan noch fehlende deutsche Übersetzungen -

A
Anthem's Hold - Fluchküste

B

Badjelly Kelpbed - Schneekuhlenhöhen

Burstbubble Blind - Flammenkamm-Steppe

C

Cademkrall Overlook – Ebenen von Aschfurt

Captain’s Berth – Malchors Sprung

Cave Bear Cache – Schneekuhlenhöhen

Cave Spider Nidus – Lornars Pass

D

Dwayna's Fount - Götterfels

F

Fathom Five Forcefield – Meerenge der Verwüstung

Founder’s Flagon Hearth – Felder der Verwüstung

Freestand Scaffold – Schwarze Zitadelle

H

Hawkeye Perch - Baumgrenzenfälle

Hermit’s Roost – Felder der Verwüstung

Holystone Sanctum - Diessa-Plateau

K

Kaldar's Hot Seat - Hoelbrak

M

Master Control LIN39 - Provinz Metrica

Moleberia Prison – Wanderer-Hügel

N

Narrowkraal Crossing - Felder der Verwüstung

Necrolith Landing - Der Hain

O

Orecart Hoist - Feuerherzhügel

P

Pochtecatl's Desire - Blutstromküste

R

Raptor’s Aerie – Eisensümpfe

S

Scholar’s Blind – Schauflerschreckklippen

Sepulchre Skylight - Meerenge der Verwüstung

Skalecatch Butcher Shop - Eisensümpfe

Skalestash Hideaway - Ebenen von Aschfurt
Skelknest Borehole – Eisklamm-Sund

Source of Lament - Eisklamm-Sund

Steamscrap Overlook - Lornar Pass

T

Tagotl Shore – Kessex Hügel

Talus Steps – Baumgrenzenfälle

Tekki's Drawing Board - Brisban-Wildnis

The Workers’ Stores – Schauflerschreckklippen

Tower of Tribulation - Schauflerschreckklippen

U

Upsilon Hyperboloid - Malchors Sprung

Usharr's Threshold - Funkenschwärmersumpf

V

Vacant Hermitage – Flammenkamm-Steppe

W

Wheelport Pub - Schwarze Zitadelle

Widd's Folly - Caledon Wald

Wrelk's Salon - Gendarra Felder